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교육과정

과정명을 클릭하시면 과정 설명을 볼 수 있습니다.

교육과정
과정코드 과정명 학점 개설여부
COM2002 기본프로그래밍 3 Yes
이 과목은 흐름도, 수식의 표현, 입출력, 제어문, 반복문, 첨자변수, 자료의 입출력, 형선언문, 부프로그램 등을 프로그래밍 언어를 사용하여 프로그래밍하고 해석하는 능력을 키운다.
COM2003 컴퓨터교육개론 3 Yes
교육과 컴퓨터와의 관계에 대해서 익히고 컴퓨터를 이용한 교육의 필요성과 실제 사용되고 있는 사례들을 살펴봄으로써 컴퓨터 교육학에 대한 전반적인 이해를 증진시킨다.
COM2004 Unix입문 3 Yes
이 과목은 Unix 시스템의 명령어에 대한 지식을 습득하고 숙달하며, 문제 해결을 위한 일반적인 Unix 접근 방법을 설명한다. 아울러, 쉘프로그램 기법을 습득하여 Unix 할용 방법을 배운다.
COM2005 시스템프로그래밍 3 No
이 과목은 컴퓨터의 기본적인 운영 구조를 파악하고 시스템 프로그램을 이해하는 것이 목적이다. 이를 위해 Unix 상에서 프로그래밍 인터페이스를 통한 실습으로 다양한 시스템프로그램을 작성한다.
COM2006 논리회로 3 Yes
이 과목은 디지털 신호를 처리하는 시스템을 해석하고 합성하는 방법에 관하여 강의하며 신호의 표현, 연산자, 조합논리회로, 순서논리회로, 디지털집적회로, 메모리 시스템 등을 다룬다.
COM2007 컴퓨터수업설계및연습 3 Yes
멀티미디어 교육에 필요한 컴퓨터를 설계해 보고 실습을 통해 작동해 보는 과정을 학습하게 된다. 또 멀티미디어 교육에 필요한 장비와 이를 연동시키기 위한 하드웨어적인 구성과 소프트웨어적인 구성에 대하여 학습한다.
COM2008 객체지향프로그래밍 3 Yes
객체지향 프로그래밍이란 데이터변수와 프로세스 함수를 객체라는 공통 그룹에 패키지 함으로써 컴퓨터 프로그램을 개발하는 한 방법으로 1990년 중반에 접어들면서 발전, 성숙 단계로 접어들고 있다. 이 과정은 객체지향 프로그래밍을 설계하고 응용하는 능력을 키울 것이다.
COM2009 비주얼프로그래밍 3 No
이 과목은 PC의 윈도우 시스템에서 그래픽과 같은 가시화 시스템을 구현하기 위한 프로그래밍 구성 요소에 대해서 배우게 된다. 그래픽 화면을 보이기 위한 각종 class를 이해하고 프로그램 작성을 위한 기법을 습득한다.
COM2011 컴퓨터교육과정론 3 No
컴퓨터교육의 도입이후 국내외 학교 컴퓨터교육의 현황과 컴퓨터 교육과정 및 컴퓨터 관련 교과의 교육과정을 탐색해 본다.
COM2012 자료구조 3 Yes
컴퓨터의 중요 목적은 자료를 처리하여 주어진 문제를 푸는 것이다. 이 과정에서 자료 처리에 있어 가장 중요한 자료구조와 알고리즘에 대해 프로그램의 기본 구조와 순환함수 등을 바탕으로 강의한다.
COM2013 인터넷윤리 3 Yes
정보, 교육, 엔터테인먼트 등의 정보를 인터넷으로부터 받아들이고 있다. 자신의 삶을 개선하고 풍요롭게 하는데 상호연결된 네트워크기능을 갖는 컴퓨터화된 도구를 이용하여 새로운 방법으로 기술을 이용하고 있다. 그러나 불행히도 인터넷의 오남용, 비정상적이거나 불법적인 온라인 일탈 등과 같은 위험을 갖고 있다. 인터넷윤리는 학생들에게 인터넷상에서의 적절한 행동과 사고방식을 가르치게 될 것이다.
COM2014 Social Learning과 인터넷 3 Yes
다양한 교육적 가능성을 제공하는 인터넷의 등장은 교육체제에 많은 변화와 혁신을 가져왔다. 본 교과는 이러한 인터넷을 통해 다양한 요구를 지닌 학습자가 어떤 도구를 활용하여 함께 소통하며 협력하는 학습의 방법을 습득할 수 있는지를 총체적으로 경험할 수 있는 기회를 제공한다.
COM2015 피지컬컴퓨팅 3 Yes
본 교과목에서는 오픈 소스 기반 마이크로컨트롤러 보드(아두이노) 관련 개발 도구 및 환경에 대해 학습한다. 아두이노를 사용하여 컴퓨터공학과 밀접한 피지컬 컴퓨팅 내용을 학습하고 이를 실생활에 적용하는 방법에 대해 스스로 탐구한다. 아두이노 프로젝트의 하드웨어 제작을 통해 부품을 연결하는 방법과, 회로도를 읽는 방법, 데이터시트를 읽는 방법, 특정 기능을 구현하는데 필요한 센서를 선택하고 이를 사용하는 방법을 학습한다.
COM3001 교육용멀티미디어 3 Yes
이 과정은 교육의 목적으로 활용가능한 다양한 멀티미디어에 대해 강의한다. 즉 교육환경에서 활용되고 있고 또 활용될 가능성이 있는 멀티미디어의 개별적인 특징을 알고 이를 교육의 과정에 적용하는 방법을 학습한다.
COM3002 데이터통신기술 3 Yes
이 과목은 정보 통신의 기본 개념과 기술에 대하여 강의한다. 주요 내용으로는 아날로그 및 디지털 전송, 다중화, 데이터 통신 기법, LAN 등 통신 기본 개념의 이해를 높이기 위한 전반적인 사항을 다룬다.